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流星蝴蝶剑七夜听雪下载_流星蝴蝶剑出招表_流星蝴蝶剑外挂_流星蝴蝶剑大招_新流星蝴蝶剑主题曲_流星蝴蝶剑ol视频_流星蝴蝶剑注册表

软件大小:264M

软件语言:简体中文

软件授权:免费版

软件类别:角色扮演

软件等级:

更新时间:2018-10-12

官方网站:www.shoping123.com

应用平台:/Win8/Win7/WinXP

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基本简介
 
流星蝴蝶剑之七夜听雪是一款经典单机游戏。游戏根据沧月的听雪楼系列、鼎剑阁系列两部小说制作,此版本为流星蝴蝶剑系列各种新单机里较为不错的一款,也是作为新手进阶和老手温故的极为不错的一个过渡桥梁。
 
流星蝴蝶剑七夜听雪攻略
1.全部分为9关,如果想练好技术,那么第1关最重要,其次第3关,然后是6、7、8三关。
2.,单挑与身法:先从第3关开始练,用尽可能多的兵器(近战)完全杀死9个敌人,注意不是打落悬崖或者引对方坠崖,并且辗转腾挪尽量保证速度和角度。然后训练第1关,争取做到“每杀一人,扔掉身上原兵器,捡起新兵器,再去杀下一个敌人”然后不停的更换次序,并且尽量将长枪、锤子、大刀这种杀电脑可无限连的“重杀伤武器”弃置,比如最后再打拿长枪的敌人。【此2关妙处:血少,同时没有包子】
3,第6关先引队友全部死光,然后单杀所有,最后单挑月之暗面。此BOSS虽然会无限气以及中招就几百掉血,但其实也很废柴。但快杀死时,他会召唤出俩队友(其中一个永久隐身),用远程兵器打你,最好先使其远程兵器无法影响你。
4,7、8两关为纯粹的群战,也很容易,没什么可说的。
5,【特殊告知】当你反复杀某关的话,里面的NPC数据会“变异”。比如你一直苦练第一关,失败了不退出再继续,或者天天玩不少次,那么久而久之你会发现,那8个NPC会渐渐“身法诡异凌厉”,出招角度刁钻以及对于你的一些“固定套路”产生自动规避类的条件反射。而且还会出现一些正常来讲根本不可能出现的动作,比如“前跳后空翻”。但,变相的隐藏难度越大,对于锤炼实力越是大有裨益。坚持下去,就将步入通往一个流星高手的成功路了。
6,最后,各种新单机任务很多,设定往往相当变态,但却对于锤炼实力,尤其是“意识-操作”和瞬间的反射神经等等,有着较为不错的训练效果。
 
流星蝴蝶剑七夜听雪开启无限气方法:
先按“”,然后输入大写AI,再按一下空格,命令ang即可。
 
流星蝴蝶剑七夜听雪出招表
出招表与伤害暗器:ATK=75
  黑蜂针A=3.4
  雷神锥↑A=2.3(12秒内降低移动速度)
  赤练牙↓A=2.3+1*4(每3秒造成1点毒伤害,持续12秒)
  八方绝↓↑A(需60%气,吸气)=6.7*3
  落樱雪↓↑↑A(破防,需100%气)=32.5+1*26(每3秒造成1点毒伤害,持续78秒)
  八方绝↓↑A(空中,需60%气,吸气)=6.7*3
  飞轮:ATK=70
  一念电转A=3.1
  十方俱灭↑A=3.8
  百里追魂↓A=4.5
  千刀万剐↓↑A(需60%气)=4.5*3
  万劫千秋↓↑↑A(破防,需100%气,78秒减速)=4.8*6
  夺命轮盘↓↑A(空中,需60%气,定身5秒)=2
  火铳:ATK=80
  烟声A=3.7
  焦野↑A=4.5
  熔铁↓A(破防,需20%气)=4.9
  炎狱↓↑A(需60%气)=4.9*5
  焚雷↓↑↑A(破防,需100%气)=66
    双刺:ATK=85
  左扇手A=2.4
  右扇手AA=2.8
  虎归山AAA=3.2
  进撵猴↑A=4.9
  马分鬃↑A↑A=5.8
  右揽鹊尾→A=5.3
  左揽鹊尾←A=5.3
  双龙通臂掌←→A=2.8*4
  玉女穿梭↓↑A=5.3
  单鞭腿↓A=6.6
  跨虎步↓A↓A=6.6
  十字鞭↑↑A(破防)=7.8
  祥龙摆尾←→↑A(需60%气)=6.2*3
  乘风↓↓↑A(加速,需100%气)=1.1
  合太极↓←→A(破防、吸气,需100%气)=47.1~55.2(攻击次数与距离有关)
  小狮戏珠A(空中)=2.4
  穿云脚↑A(空中)=4.5
  七星踏↑A↑A(空中,破防)=5.3
  湖探月↓A(空中)=5.3
  海底针↓A↓A(空中)=6.6
  匕首:ATK=90
  太岁A=3.5
  九尾AA=4.4
  夜叉↑A=5
  旱魃↑A↑A=5.7
  曹沫举顶↑↑A=3
  荆轲现匕←A=2.5+3.9
  聂政屠犬→A(破防)=3.9*2
  专诸鱼肠↓A=4.4*2
  豫让三伏↓↑A(第一击破防)=1.2+3.5*3
  闇犽↓↓A(需60%气)=30
  阎罗↓↑↑A(需100%气)=79.5
  姑获A(空中)=2.6
  奔云AA(空中)=3.5
  罗刹↓A(空中)=6.6
  鬼弹↑↓A(空中)=6.2
  降神↓↓A(空中,需60%气)=20.2
  剑:ATK=110
  乱草A=2.4
  巧篆AA=4.6
  重隶AAA=5.7
  残日红江↑A=5.1
  残泉回春↓A=3.5*2
  风残草尽↓A↓A=4
  烛举焰残←A(破防)=5.7
  枯鹰残木→A=6.8
  雀置喙↓↓A(破防)=2.9
  鹤舒翎↓↑A=7.3
  孤雁回↓↑A↓↑A=8.4
  燕双飞↑↓A=4*2
  忌夏日↑↑A=6.2
  忌秋风↑↑A↑↑A=2.9*4
  忌冬雨↓↑↑A=3.5*5
  凤凰雏←→A(需60%气)=12.7*2
  血残气丧→←A(需60%气)=5.1*4
  凤凰羽←→↑A(破防,需100%气)=7.9(前期)+15*2
  轻行A(空中)=5.1
  正楷AA(空中)=6.2
  刻铭↓A(空中)=6.8
  长枪:ATK=115
  刺A=3.7
  进AA=4.9
  挑AAA=5.4
  打↓A=5.4
  升↑A=6.0
  河东狮吼→←A(破防)=3.7*3
  霸王别姬↓↓A=6*2
  功盖三国↓↑A=4.3*2
  力拔河山↑↑A=10
  蛟龙海覆波←→A=8.9
  虬龙扫暴阵↓↓↑A(破防)=12.2
  应龙空翔蹴←→↑A=7.7
  狂龙穿心破↑↑↑A(破防,需60%气)=27.2
  伏龙翔天破←→↓A(需60%气)=2*3+18.6
  万圣龙王破↓↑↑A(破防,需100%气)=3.7*N(伤害次数不定,如在墙角伤害极大)+11.7*N(同上)
  坠↓A(空中)=7.2
  跋扈飞扬↓A↓A(空中)=8.3
  刀:ATK=120
  蚀月斩A=3.9
  吞日斩AA=4.5
  殒星斩AAA=6.3
  浪滔天↑A=8.7
  断石危↓A(破防)=3.3
  碎岸裂←A(破防)=14.7
  鲛鳞腾→A=4.5*2
  单刀劈马↑↑A(破防)=9.3
  人仰马翻↑↑A↑↑A(破防)=10.5
  伯乐难寻↓↑A=6.9
  项背汗血↓↓A=8.7
  赤兔穷追↓↓A↓↓A=11.7
  旋风←→A=3.3*4+5.1
  疾风←→↑A=6.3
  狂风→←A(最后一刀破防,需60%气)=3.3*4+5.1
  雷斩↓↓↑A(需60%气)=7.6*N(攻击次数与距离有关)
  腥风←→↓A(破防,前期吸气,需100%气)=3.7(单次,攻击次数与距离、地形有关)+24.4*2
  落崖险↓A(空中,破防)=7.5
  锤:ATK=130
  金刚洞月A=5.7
  金刚抱拳↑A=7
  金刚拜塔↓A=8.9
  下山虎↓↑A(破防)=2.4*2
  墨云鹤游空↑↑A(破防)=12.2
  奔雷炎华光↓↓A(破防)=13.9
  双连金钟破←→A(破防)=14.5
  三击铜鼓冲→←A(破防))=14.5
  伏虎腾翔跌←→↓A(破防)=2.4(单次,攻击次数与距离有关)+12.8
  焚雷震八方←→↑A(定身,需60%气)=3.7*2
  金钟罩↓↑↑A(破防,加防,需100%气)=2.7
  俯爆压头灯↓↓↑A(破防,需100%气)=4.1(单次,攻击次数与地形有关)+10.4(单次,攻击次数与距离有关)
  金刚叩首↓A(空中,破防)=9.6
  乾坤刀:ATK=112
  持刀状态持枪式←A=2.5
  拔刀式↓↓A=2.5
  裂颜击A=3.0
  断肩击AA=3.6
  斩腰击AAA=4.1
  邪蛇↓A=2.5*2
  土龙↓A↓A=4.7
  霸王落↑↑A(第一击破防,需60%气)=1.9+8.1(单次,攻击次数与距离有关)
  持枪状态持刀式→A=2.5
  拔刀式↓↓A=2.5
  劈A=6.4
  勾↑A=7.5
  轮↑↑A=3.0*2
  回↓A=8.1
  勾魂锁↓↑A(定身,破防,需60%气)=8.9(中距离可多段攻击)
  拔刀状态持枪式←A=2.5
  持刀式→A=2.5
  破喉击A=3.6
  贪噬AA=4.7
  弧月AAA=5.3
  一闪↓↑A(破防)=12.4
  一减↑↓A(破防)=12.4
  死斗↓↓↑A(前期吸气。第六击破防,需100%气)=4.1*6,6.9*5
  空踢A(空中)=4.1
  封灵之击↓A(任何状态,空中)=6.4
  指虎:ATK=87
  虎探爪A=3.3
  击虎须AA=3.8
  断虎牙AAA=4.6
  虎爪旋破←→A(破防)=7.2
  左打虎←←A(切换武器)=2
  右打虎→→A(切换武器)=2
  虎扫尾↓A=5.1
  奔虎箭疾↓↓A=5.9
  虎啸波←→↑A(需60%气)=24.6
  虎扬头↓↑A=5.9
  虎王崩击↑↑A(破防)=9.8
  猛虎靠山↑↓A=8
  疯虎百烈↓↑↑A=2*5
  饿虎嗜血↓↓↑A(破防,加攻,需100%气)=+40ATK
  虎王虐袭杀←→↓A(破防,需100%气)=3.5+3.8*4+5.5+3.4+7.2*4
  跃虎脚A(空中)=3.3
  飞虎脚AA(空中)=4.2
  虎出栅↓A(空中)=5.5
  忍刀:ATK=100
  忍挂踢A=2.5
  忍下踢AA=3
  忍跃斩↑A=5
  忍横斩↓A=6
  忍刀插地↑↓A=5
  忍刀后拉↑↓A↑↓A=6*2
  忍刀夹头↓↓↑A(破防)=5
  忍升龙腿↓↑A=4
  忍尖刀脚←→↑A=2.5*3
  忍瞬移-前↑↑A=0
  忍瞬移-后↓↓A=0
  忍瞬移-左←←A=0
  忍瞬移-右→→A=0
  忍刀压制←→A(破防,需10%气)=2.5*N(可追加←→A,每次需10%气,最后拔刀还有2.5伤害。按道理是每踩一脚受一次伤害,但实际情况是只有第一刀和最后拔刀有伤害,中间不论踩多少脚都没有伤害,目前版本此bug一直未修复)
  忍同归于尽←→↑↓A(攻击距离极短,自杀身亡,需50%气)=63.5
  忍法隐身←→↓A(隐身,需50%气)=1.5
  忍暴怒爆弹↓↑↑A(需50%气)=4*3
  忍暴怒环杀↓↑↑A·↓↑↑A(破防,需50%气)=5.5*5
  忍空竖劈A(空中)=4
  忍空横斩AA(空中)=6
  忍空下踏↓A(空中)=5
  忍空移-前↑↑A(空中)=0
  忍空移-后↓↓A(空中)=0
  忍空移-左←←A(空中)=0
  忍空移-右→→A(空中)=0
  一般空踢A(空中)=3.7
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